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谈谈游戏系统和剧情的“整体性”

文章出处: 人气:发表时间:2017-11-07 17:31
一款优秀的游戏,一般都具有丰厚的体系要素。
而一款能被“封神”的游戏,往往还能让体系的各个要素“网状相连,密不可分”。
我觉得一款游戏能够学习其他游戏的构思或思路。但如果只是东抄一点,西搬一点,把各路神作的要素简单凑集组合在一同,那注定会是一场杯具。
一款逾越一般的游戏,里面的各个要素如果拆开来独自看或许平淡无奇。但如果能将众要素奇妙地整合到一同,彻底融为一体,彼此烘托,彼此依存,那就有可能化腐朽为神奇。
 
先来谈谈暗黑2的体系。为什么它能成为游戏史上的一代神话?
暗黑2的精华,一是技术树、二是随机性,三是组成。
每个人都有三条不同范畴的技术树。怎么加点,怎么挑选技术修行路线,是一门学识。
游戏里无论是怪物坠落的配备,仍是商铺的配备,都充满了丰厚的随机性。配备分白色(一般)、灰色(无法修正)、蓝色(魔法)、黄(稀有)、绿色(套装)、暗金(独特)等很多类别。
而暗黑2的组成体系,更是星海系列、DQ8、DQ9、异度之刃等JRPG难以对抗的。
 
以下这三个要素,究竟是怎么融为一体、紧密结合,有效地为游戏性提供效劳的呢?
1、随机坠落的各种配备除了基本的特点数值不同外,还会有不同的凹槽数。凹槽能够镶嵌宝石、符文。你平常得到的初级宝石,能够经过不断组成,得到无瑕疵的宝石。宝石镶嵌在配备里,能够得到各种特点的加成(这一点,异度之刃也能做到)。
随机捡到的符文,如果搭配特定的多孔配备,也将发挥不可思议的效应。
除此以外,无孔配备能够和宝石一同组成同类型的有孔配备。劣质配备也能够和其他道具一同组成强力配备。暗黑2的组成公式之丰厚,用途之多样,在JRPG里是很难看到的。
2、随机坠落的配备,有一部分还会对你技术树里的部分技术进行等级加成。
曾经我玩女巫的时分,一般难度的时分主要修炼火系魔法,一路四通八达,而到了噩梦级的第四国际,绝大多数杂兵都是抗火的!幸好我捡到了一个对一些强力冰系技术的等级进行大幅加成的头盔,所以才干熬过这一段为难的时光。
3、平常在迷宫里随机捡到的初级药水,能够经过组成体系变成高档药水。
这一点,DQ8不也能够吗?只需数量足够多的最低一级的药草,就能组成最强的补血药。
但暗黑2却还有玄机。补血的红药水和补魔的蓝药水一般都能在商铺买到,而一起补血和魔的紫药水却比较稀缺。
紫药水真实的价值,在于“瞬间回血”。关于暗黑2这样的ARPG而言,时间就是生命。红药水的补血速度太慢了,被敌人攻击的话,底子就不起作用。所以绝大多数暗黑2玩家,都会不惜代价组成大量最高档的紫药水,然后囤着,一般都不舍得用
总归,经过这几个体系要素的“精诚合作”,玩家能在每一次刷怪中收成各种不同类型的惊喜。每次捡到有孔的强力配备,捡到各种宝石,捡到各种药水,每次找全组成公式中的各种资料,都如获至宝、如沐甘霖。
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